<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>爱游戏电竞</title><link>https://zh-ayxesports.com/</link><description></description><item><title>任天堂发布《宝可梦传说 Z</title><link>https://zh-ayxesports.com/post/654.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/crecbnbtpszraBy.jpg&quot; alt=&quot;任天堂发布《宝可梦传说 Z&quot; /&gt;&lt;p&gt;任天堂发布了《宝可梦传说 Z-A》的更新，对部分道具进行了便捷调整，并修复了游戏“超级空间”（Mega Dimension）DLC 中的一系列错误。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这款登陆 Switch 的宝可梦冒险游戏今日已更新至 2.0.1 版本，使树果和超级碎片的购买与持有变得更加容易。安装更新后，玩家现在可以从食物摊位一次性购买多个树果。同时，“超级空间”DLC 的持有者将能够在努沃咖啡馆（Nouveau Café）的餐车处购买树果。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在“超级空间”内容方面，已购买 DLC 的玩家将看到一系列错误得到修复——包括异色宝可梦未在图鉴中注册、支线任务进度受阻，以及游戏天气卡死在晴天的问题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;于上个月推出的“超级空间”为《宝可梦传说 Z-A》增加了一段全新的故事篇章，由一名甜甜圈厨师和幻之宝可梦胡帕主演。故事背景设定在密阿雷市的一个异质超空间版本中，在那里可以超越系列传统的 100 级等级上限。最令人兴奋的是，它增加了一系列全新的超进化形态——尽管没有一个像备受粉丝喜爱的超级宝石海星那样古怪。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;展望未来，宝可梦系列将于 2026 年迎来 30 周年，粉丝们正热切期待关于下一代正统续作的消息。许多人预计这些消息将在 2 月 27 日举行的年度宝可梦发布会（Pokémon Presents）直播中公布。此外，还有前景看好的生活模拟衍生作品《宝可梦 Pokopia》值得期待。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;以下是《宝可梦传说 Z-A》最新的完整补丁说明：&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;《宝可梦传说 Z-A》：版本 2.0.1（2026 年 1 月 21 日发布）&lt;/h2&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;宝可梦传说Z-A&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              冒险          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;这一代的《宝可梦传说Z-A》在一定程度上是可以满足玩家们追求“创新”的需求的，甚至这款作品堪称整个系列创新最多、改动最大的一代作品..&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;针对道具获取进行的调整：&lt;/p&gt;从食物摊位购买树果时，现在可以一次性购买多个树果。在开始《宝可梦传说 Z-A》“超级空间”DLC 的故事后，玩家可以从努沃咖啡馆 3 号餐车的店员处购买树果。超级碎片的持有上限从 999 个增加到 9,999 个。&lt;p&gt;针对“超级空间”相关已知问题的修复：&lt;/p&gt;在超空间的某些区域使用招式时，宝可梦有时会面对与预定目标不同的方向。修复了天气保持晴朗且不发生变化的情况。在“超级空间”DLC 发布前获得的异色宝可梦，即使在 DLC 中获得其超进化石后，也可能未注册到超进化图鉴中的问题。在执行任务期间，偶尔可能会显示无关场景的图像。玩家在获得最高调查分数后可能无法完成支线任务 188“开始特殊扫描！”的问题。（已经遇到此问题的玩家在进入并退出超空间后应能继续进度。）</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 22:30:19 +0800</pubDate></item><item><title>英超&amp;amp;amp;欧冠双重领跑，四线作战仍旧无压力：阿森纳冠军相真藏不住</title><link>https://zh-ayxesports.com/post/653.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://zh-ayxesports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-22/6971fc476a94b.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;本赛季阿森纳打出的比赛表现，真的是非常可靠，打到2/3还可在几个舞台保持领跑者姿态，对他们来讲就是成功，是本赛季争冠热门。当然，阿尔特塔可不会太过放松。在之前的几个赛季，他们也曾有过领跑的状态，只不过后来的轻敌和掉链子及缺乏争冠经验，导致他们被迫让出领跑也是被曼城等老对手击败，很是遗憾。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这一次，阿尔特塔只有真正的捧起奖杯时，他才会足够的放松，对外展现出自己的豪门主帅、冠军主帅的喜悦，不然，他是不会有任何过分的自夸、自满的，这也是他成长的重要方式。提前开香槟必输。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当然，对阿森纳来讲，本赛季经历的考验可真的是不少。其实他们现在有资格“夸一夸自己”。首先，他们是欧冠唯一的七连胜的队伍，也是在比赛中遇到了国米等老牌豪门仍然能够取胜队伍，这对他们来讲的确是一个非常具有价值的系列赛。相比其他豪门他们的确是状态出色的那个。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其次，阿森纳在历史性的四线作战情况下，四场客场比赛拿到了三胜一平的成绩。这样表现真的是证实了他们兵强马壮的特点，也是很好的帮助阿森纳塑造新自信。要知道，他们在这样的情况下仍旧是租出小将恩瓦内里去马赛，目前租借的价格达到150万，总价400万欧元。由此可以看出他们的阵容储备实在是太过丰厚。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在如此多线作战的压力下，仍然能够自主布置新人培养，确实是令人羡慕。这里也必须要夸赞新总监埃杜的能力，正是他的购买让阿森纳有了机会。接下来他们会继续努力，已经相中了皇马的小将巴尔德佩尼亚斯，会账务开挖，希望能够把他带到阿森纳。除此，阿森纳的整体战术策略、对抗方面的优势也是有自己优势。在对国米的比赛赛后，包括国米主帅齐沃、知名的主教练卡佩罗及国米的名宿贝尔戈米都明确表示，英超赛事比意甲的确是先进了很多。而阿森纳天天在这样的情况下竞争，对他们也的确是很好的帮助。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在世界上最激烈的联赛都能够领跑，也就不怕任何对手了，这就是他们的自信根本。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 18:30:31 +0800</pubDate></item><item><title>45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马</title><link>https://zh-ayxesports.com/post/652.html</link><description>&lt;p&gt;上线70天了，《枫之谷：放置冒险记》还在韩服iOS畅销Top 1霸榜，压得一众本土巨头和国产出海大作抬不起头。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/EdisXKbtpsnuino.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;01 2025年末最大黑马&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据SensorTower的数据（后文数据来源相同），《枫之谷：放置冒险记》（后文简称《枫之谷》）的表现异常迅猛，上线仅45天，累计下载量突破300万，累计收入超过1亿美元，约7亿人民币。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;按照这款游戏一直霸榜的势头估算，这70天以来它的总流水或已超过10亿人民币。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/JscThfbtpsnuibw.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;更可怕的是，它对放置RPG赛道的冲击。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;去年纵览全球最赚钱的放置RPG游戏，几乎都出自国人的手笔。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;比如数据显示，Habby的《卡皮巴拉Go！》延续24年的涨势，在去年斩获总流水超1.3亿美金；4399的老将《菇勇者传说》也保持了1亿美金左右的流水；吉比特的新游《杖剑传说》和三七的新游《英雄没有闪》也在去年大获成功。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;就在这个几乎被国内产品垄断全球的赛道，《枫之谷：放置冒险记》在去年末11月6号上线了韩国、美国、澳大利亚、欧洲、东南亚等多个国家，以及中国香港和台湾地区。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;仅用45天，它就超越了多个对手一年来的累计成绩，成为去年全球第二赚钱的放置RPG手游，也是去年表现最好的放置RPG新游。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ykCwTlbtpsnuiai.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不仅如此，如果对比往年排第一的放置RPG游戏，能发现《枫之谷》在开服后45天内的流水，要远超《菇勇者传说》同期的5900万美元流水，以及《卡皮巴拉Go！》同期的3700万美元流水。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当然，后两者的数据排除了无法统计的国内安卓份额，但即便如此，《枫之谷》的表现依旧称得上无比强势。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/Bcmqgzbtpsnuisn.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;单论流水，打了国产放置手游一个措手不及的《枫之谷》，毫无疑问是2025年末最出人意料的一匹黑马。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;02 环环相扣的玩法设计&lt;/p&gt;&lt;p&gt;与此同时，游戏能够强势霸榜两个多月，在韩国这个淘汰率极高的市场，也能说明这款游戏的后劲够强。这一点从它的玩法设计上，也能看出端倪。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;整体来看，《枫之谷》的玩法没有完全照搬放置RPG的经典模版，而是根据最初的《冒险岛》端游玩法，进行了一系列的简化、整合、再拆分，最终形成的一套独特体系。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/Vliudkbtpsnuiaa.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;初代端游《冒险岛》的数值养成属于古早MMO套路，主要分为基础属性和装备加成两条线，所有玩法内容也都服务于这两个基础目标，《枫之谷》沿袭端游的大方向，但是对细节进行了大刀阔斧的改动。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;首先是属性的整合。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;原本的力敏智运四维属性被整合为一个主属性，同时额外添加了同级的防御和血量两个主属性，升级加点彻底被简化为直白的属性升级。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/xiGxoNbtpsnuhys.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但在这个基础上，游戏又在各个重要的等级节点，塞入了相应的复杂属性，比如攻击速度、暴击率、伤害下限、伤害上限、百分比增伤、承伤减免、暴击抗性、减益耐性、命中、回避、每秒回复等等。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/tTupSwbtpsnuiao.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏过程中，玩家大部分时间只需要加点，只有少部分节点需要构思复杂属性Build（类似刷词条和保留决策），基本不耗费脑力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其次是职业和技能整合。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏保留了《冒险岛》端游的小部分转职路线（也可能是目前没开放更多职业，初期就这么多），但也把职业相应的技能打散重组，并按照等级逐步开放学习、升级和精通三个功能。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/VJxcnAbtpsnuhyo.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/FiOUUYbtpsnuiul.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;比如端游二转的分支（冰雷和火毒）在《枫之谷》里一转时就要进行选择；魔法双击和魔法球的效果被合并，特效大幅加强；瞬移一转就能学习，还融合了飞侠的二段跳，可以上下左右二段瞬移等等。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/AHYsCCbtpsnuhAF.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;总体来讲，《枫之谷》的职业初次转职，就具备了端游时代的理想形态，有位移、有群伤、有华丽特效，不需要苦苦等待升级和慢慢转职，每个职业起手就能爽玩。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但同时技能整合以后，每个职业之间除了特效差别大点，身上穿的像素点不一样，体验上的差别反倒不像端游时代那么明显和各有特色，也会产生一定的枯燥感。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;再看装备体系的拆分。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不同于前两者的整合，《枫之谷》在装备体系上动刀最明显，拆分极细。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其一，武器需要抽取，且每个职业都与相应武器类别强绑定（没有通用武器）；其二，武器划分品级（低中高顶）、星级（白版~5星）、等级（1~100级）、稀有度（普通、稀有、史诗、罕见、传说、神话、远古）；其三，重复武器优先升星，满星武器重复获得后可以五合一升稀有度。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/bwqvmsbtpsnuivd.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这个武器树极长，而且需要抽取，同时武器卡池会随抽取数量而提升等级，目前最高的17级卡池，需要一共抽14万1850次后才能晋升。这个恐怖的消耗，确实有放置游戏内味了。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/heuUQmbtpsnuhyz.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过实际体验上，武器的获取并不难，一方面，游戏里送的武器抽取券特别多，玩家勤快一点开服第一天白嫖大几百近千抽完全可以做到；&lt;/p&gt;&lt;p&gt;另一方面，每个级别的卡池里，最稀有的武器共用一套演出效果，所以玩家总会在当下战力抽到天花板级别的刚需武器，期待感和满足感是不缺的。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/cKypcHbtpsnuism.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;与武器相同，装备体系也拆分得极其细致，玩家更换装备的频率始终高居不下。而且因为装备分为多个穿戴位置，数量基数也更加庞大，不过装备没有武器那样的升星、升级、合成机制，全靠打怪掉落。这也加深了装备系统的肝度，以及对玩家的绑定力度。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/MNmbQjbtpsnuiaB.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/PHLXJWbtpsnuiao.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后是串联上述所有系统的引导。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;单看前面的描述，或许会觉得《枫之谷》玩起来很没劲，很肝，但游戏用主线的合理引导，很巧妙地避开了这种问题，反而把游戏内容衬托得有模有样，体验起来也不乏趣味。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏的绝大部分操作，都采用了默认自动的模式，比如放技能、走位、打怪、嗑药……游戏前期，玩家只需要跟随引导，一步步点击，就能快速提升战力并转职，然后构建起刚才说的端游时代理想姿态，相当于把端游30级转职前的爽感，一股脑塞给了玩家。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/lgvbNDbtpsnuhyA.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这个过程中，游戏会引导玩家适应一个循环：挂机打一定数量的怪→召唤精英刷点防具→抽点武器来强化→扫荡下副本尽可能提升战力→进下一个图挑战推图进度→到新地图挂机。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/KnMysFbtpsnuhFF.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;由于前面说的各个系统整合得足够成体系，又拆分得足够细，所以这些拆分后的小提升，可以丝滑地融入到上面这个循环里。让玩家快速适应游戏不同于端游的系统，养成对应的操作习惯。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;同时游戏里也会适时放一些小的卡点，比如挑战图里，相同怪物安排不同的移速，这会导致，玩家的输出效率出现波动然后漏怪，最终挑战失败。这时候玩家可以选择三个解决方案：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一是手操，尽可能闯关；二是退出继续挂机，按照原来的循环等着战力提升；三是学习游戏随之解锁的新系统、购买弹出的礼包、观看相应的广告加速，来快速提升战力。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/wTBmpEbtpsnuhAD.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这种小节点非常多，给游戏带来的提升效果也很明显：手操无疑是降低枯燥感、提升过关满足感的一个小细节；选择挂机的玩家提升了长线留存率和粘性；学新系统的玩家贡献短期更高活跃度和游戏时长；买礼包的增加游戏收入；看广告的帮游戏增加广告变现。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/NCUhHHbtpsnuhyC.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;以这种小节点为基础，游戏也得以把中后期的副本、BOSS、洗词条、同伴、村庄、支线任务、活动等一系列玩法板块，自然而然地展现给玩家。就我个人体验而言，30级之前几乎没有劝退点。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/iDKMAVbtpsnuiaD.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vwClWKbtpsnuist.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;同伴系统，可点击查看大图&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;可以说「玩家赢一次，游戏能赢不止三次」，《枫之谷》赢麻了好吧。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;03 经典IP入侵放置赛道&lt;/p&gt;&lt;p&gt;比起玩法，让我更在意的还是《冒险岛》这个经典IP，跟放置RPG品类的化学反应。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;端游《冒险岛》可以说影响了一代人，也树立了独一无二的2D像素MMO的经典形象。它的独特，足以让一大批玩家，从小学玩到奔四，我也是这款游戏的边缘爱好者之一。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/HYVfklbtpsnuhBa.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但不得不说，这个IP虽然经典，但IP价值的损耗也极其突出。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一方面，这个IP的衍生品极多，从二代端游，到各种手游改版，层出不穷；另一方面，它曾经最重要的海外盘子中国大陆市场，也被外挂、私服、单机版祸害得只剩下一地烂摊子。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你说要出一款冒险岛新游，玩家下意识反应大概率不是情怀，更可能是炒冷饭和圈钱。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但这次推出的放置游戏，给我的感觉却不大相同，或许是《冒险岛》端游的古早像素画风跟放置游戏太契合了，我第一天玩就有氪金的冲动，好在因为没有绑定支付渠道，硬生生忍住了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;更好笑的是，《枫之谷》最吸引我的付费点不是什么抽卡，而是端游里经典的像素皮肤。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/JbWsYMbtpsnuidp.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;尽管这些像素点制作成本低得可怜但卖得贼贵，尽管这些皮肤压根谈不上高大上，更别说它们在单机版里随手就能调出来……但那种「想重新把年轻时精心打扮的模糊印象给拼凑出来」的冲动，确实很难忍住。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这也让我更重视《枫之谷》这款产品了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;或许我们远远低估了经典IP对空白赛道的冲击力。《枫之谷》上线45天的300万下载量力，韩国占比最高，达37.8%，美国以16.9%次之，中国台湾以10.5%居第三。1亿美金的流水里，同样韩国占比最高，达67%，其次是美国的16.6%和中国台湾的7.1%。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对比两组数据不难发现，韩国用户贡献近四成的下载量，却贡献超六成的付费额，ARPU远超其他地区，可见当地用户除了本身付费力较强外，对《枫之谷》的付费意愿也比其他地区的玩家强得多。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/VNxUajbtpsnuhzh.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据SensorTower分析（以下市场调研来源相同），它的主要玩家群体包括IP核心受众、PC玩家、主机玩家，他们更倾向于积极参与游戏的成长和发展循环，而非简单把《枫之谷》当做放置类游戏来体验。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/SUcXtGbtpsnuhzl.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而且《枫之谷》对端游要素的还原也非常到位，不仅用玩家熟悉的像素画风呈现了端游版的经典场景、敌人、BOSS等诸多要素，还把某些细节刻画的惟妙惟肖，比如升级时略带掉帧的复古特效。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/LoKHtVbtpsnuiqd.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;玩家对冒险岛IP的情怀，促成了《枫之谷》初期新增用户量的激增，据分析，其中约40%的初始下载量，来自自然流量渠道。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;与此同时，游戏差异化的玩法，也带来了更长尾的效果，这也是PC和主机玩家占比如此高的直接原因。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/cjfsfIbtpsnuisE.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据分析，与其他头部放置RPG相比，《枫之谷》的玩家平均每日游戏时长最长，约为12分钟，平均每日游戏次数也最多，约为7次。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当然除了情怀作祟，《枫之谷》抛弃放置RPG常用的重复玩法模板，巧妙构建一个允许玩家频繁登录并且长期游玩的循环结构，也起到了至关重要的影响作用。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/uvLDxFbtpsnuiaf.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在IP情怀和产品底子打开局面后，《枫之谷》的市场动作也跟进得非常快。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据统计，去年11月这款游戏占据了韩国市场所有数字广告展示量的81%，曝光率位居榜首。在美国市场，它也以37%的展示量位居第一。游戏56%的下载量都来自广告渠道。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前为止，《枫之谷》还在韩国市场持续霸榜，即将建立自己的王朝，此消彼长，曾经霸榜的放置RPG大作们，将直面它带来的竞争压力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;04 过江龙做大，地头蛇收割&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据数据分析，过去五年日本一直是全球移动放置类RPG的最大市场。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;彼时能看到，中国市场的放置游戏经过多轮内卷，最精英的产品从小游戏，到应用市场，再到海外，逐渐杀出一条高速增长的快车道，吸引了大量后来者跟进。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随后在2024年1月~2月，《菇勇者传说》的大爆，进一步扩大了国产放置RPG的全球版图，并且推动韩国市场超越日本，成为全球最大的移动放置RPG市场。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而去年11月出现的《枫之谷》，则用「本土IP+放置」的组合拳，走了一条更偏端游MMO化的差异化道路，没想到效果如此爆炸。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这款游戏也让韩国放置RPG大盘的月流水回到了2024年1月的水平，与日本市场的差距扩大到了1.8倍，创历史新高。毫无疑问，国产过江龙在韩国市场开辟的赛道、培养的用户，这次被《枫之谷》这条地头蛇狠狠收割了。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/wrJdVHbtpsnuitl.jpg&quot; alt=&quot;45天爆赚7个亿！2025年末最大黑马&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;回过头看，国内市场近年来纯粹的放置RPG爆款，似乎越来越少见了，大家更倾向于将放置玩法与其他品类结合起来，在广告投放上搅风搅雨，鲜有钻研升级放置玩法本身的产品。这才给了《枫之谷》机会，得以如此快速的脱颖而出。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这也给放置赛道的众人提了个醒，合适的IP、合适的体验改造、合适的MMO体系，或许都有机会融入到放置PRG当中，催生新的优秀产品。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 18:30:31 +0800</pubDate></item><item><title>欧冠切尔西1比0帕福斯，凯塞多建功保前八位置，主帅换人奏效</title><link>https://zh-ayxesports.com/post/651.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://zh-ayxesports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-22/6971fc36d6ef7.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;欧冠联赛阶段第7轮的赛事完毕，英超群雄战绩出色，只有曼城客场1比3不敌博德闪耀，赐予对手欧冠首胜。其他英超5豪门均取3分，热刺2比0多特、阿森纳3比1国米、切尔西1比0帕福斯、利物浦3比0马赛。欧冠积分榜上阿森纳全胜位列第一，其后是拜仁、皇马和利物浦以及热刺，纽卡排名第7位，切尔西位居第8位，曼城排名第11位，蓝月亮随后外战需要全力抢分。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;切尔西坐镇主场只是1比0小胜塞浦路斯劲旅帕福斯的比赛的确令球迷们担心，不过球队刚换帅就经历一周双赛的考验，只要赢球就应该满意，相信新帅会更快的和球队完成磨合。此役切尔西全场占据主动却久攻不下，最终凭借凯塞多在比赛末段的头球制胜胜对手，成功斩获宝贵三分，提前锁定欧冠淘汰赛附加赛资格末轮赛事将争夺前8的位置，因为目前积13分的球队有巴黎、纽卡、巴萨、葡萄牙体育、曼城、马竞和亚特兰大，这个位置的争夺还很激烈。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此役过后，切尔西以13分暂列积分榜第八位，而帕福斯积6分排名第30位，已基本无缘后续晋级争夺。本场比赛，切尔西主帅罗塞尼尔对阵容做出六处调整，约根森出任首发门将，古斯托、福法纳、巴迪亚西勒、哈托组成全新后防线，詹姆斯与凯塞多搭档中场，恩佐位置前移承担更多进攻职责，内托、加纳乔两翼齐飞，德拉普顶在锋线领衔进攻。从战术部署来看，蓝军延续了传控主导的风格，意图通过后场稳健传递与边路突破撕开对手防线，而帕福斯则摆出密集防守阵型，主动放弃控球权，依靠零星反击寻找机会，一场攻防拉锯战就此展开。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;上半场比赛，切尔西迅速掌控场上节奏，控球率一度飙升至70%以上，频繁向帕福斯禁区施压。比赛刚一开始，内托便在右路完成突破内切，可惜其打门高出横梁，为蓝军吹响进攻号角。第15分钟，詹姆斯在右肋位置送出传中，奈何力量稍大，前插的恩佐未能稳稳停球，错失一次不错的进攻机会。一分钟后，詹姆斯再度发难，他在弧顶位置接队友分球后拔脚远射，皮球擦着立柱稍稍偏出，惊出帕福斯门将一身冷汗。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第17分钟，切尔西迎来上半场最接近破门的时刻。内托在右侧大禁区角接球观察后，送出一记精准传中，后点的恩佐迅速插上抢点头槌破门。然而，主裁判在观看VAR回放后，认定恩佐在争顶过程中存在推人犯规，进球被判无效。第36分钟，蓝军连续获得角球机会，可惜几次头球攻门均差之毫厘，未能打破僵局。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;被动防守的帕福斯并非毫无还手之力，第31分钟，帕福斯球员贾贾在禁区内完成打门，皮球击中詹姆斯手臂后发生折射，重重砸在立柱上弹出，帕福斯球员立刻示意禁区内手球，向主裁判施压，但主裁判未予理睬。上半场尾声阶段，凯塞多在弧顶位置的远射被对方门将奋力扑出，随后哈托在禁区左侧的小角度爆射也被门将化解，双方带着0-0的比分进入中场休息。纵观上半场，切尔西占据绝对优势，传球成功率高达90%以上，射门次数也远超对手，但始终未能将优势转化为进球。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;易边再战，罗塞尼尔做出调整，桑切斯与埃斯特旺替补登场，换下受伤的约根森与詹姆斯，意图加强进攻火力，进一步冲击对手防线。换人调整很快见效，第53分钟，埃斯特旺在禁区右侧接到恩佐的对角线传球后，凌空抽射，皮球势大力沉，却被帕福斯门将奋力扑出，错失打破僵局的绝佳机会。第64分钟，巴迪亚西勒在禁区前沿背身精妙做球，埃斯特旺顺势前插获得单刀机会，可惜其虚晃后的打门被回防的防守球员奋力封堵。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;帕福斯的密集防守让切尔西的进攻无法奏效，加纳乔在第68分钟获得的禁区内机会，也因对方球员的及时追防而未能形成有效打门。第77分钟，蓝军获得右路角球机会，内托主罚精准将球开到禁区中央，福法纳高高跃起头球摆渡，后点的凯塞多迅速跟进，头球接力破门，皮球直入球门死角取得领先。这是凯塞多本场比赛的第二次有威胁射门，此前他的远射已被门将扑出，这一次他终于抓住机会，用一粒关键头球为蓝军打破僵局，也为自己锁定了本场比赛的最佳球员殊荣。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;领先后切尔西主帅罗塞尼尔做出换人调整，加强防守以保住胜果。第86分钟，切尔西左路传中，禁区内的埃斯特旺抢点头球攻门，可惜未能顶到皮球。下半场补时4分钟，帕福斯虽发起疯狂反扑，试图扳平比分，但切尔西的后防线固若金汤，古斯托、福法纳等人的紧密防守成功化解了对手的所有进攻威胁，将1-0的领先优势保持到终场哨响。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从数据来看，蓝军全场控球率高达67%，传球成功率更是创下94.5%的欧冠队史单场纪录，角球次数以15-2遥遥领先，射门次数21-4、射正次数7-2均占据绝对优势，足以体现蓝军全场的主导地位。赛后，新帅罗塞尼尔成为自2021年图赫尔以来，首位执教切尔西欧冠首秀便取得胜利的主帅。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此役过后，欧冠积分榜的形势愈发复杂，包括切尔西在内的8支球队同积13分，末轮比赛将直接决定前8名的最终归属，进而确定直接晋级16强的名额，蓝军最后一轮比赛将客场挑战那不勒斯，球队也将面临更严峻的考验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;接下来切尔西的赛程是1月25 22:00 英超第23轮客战水晶宫，1月29日 04:00 欧冠客战那不勒斯。2月1日01:30 英超第24轮主场迎战西汉姆，2月4日 04:00 英联杯半决赛次回合客场对阵阿森纳，2月7日23:00 英超第25轮客场对阵狼队，2月11日03:30 英超 第26轮主场迎战利兹联。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 18:30:14 +0800</pubDate></item><item><title>《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南</title><link>https://zh-ayxesports.com/post/650.html</link><description>&lt;p&gt;粉色牛肝菌是你在 明日方舟：终末地 中需要的第一批晋升材料之一。这种材料只在非常特定的地点生成，并且在你可以再次采摘之前有很长的冷却时间。我建议你非常谨慎地选择你的初始队伍，因为收集足够的材料来提升队伍等级上限可能需要花费现实生活中的好几天。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;明日方舟：终末地&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              二次元,              角色扮演,              模拟经营,              冒险,              科幻          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;终末地好玩吗？相信我兄弟，真的好玩。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;不过，后期也有刷取粉色牛肝菌的方法，这将让你能更轻松地尝试不同的队伍配置并升级更多角色。以下是游戏初期粉色牛肝菌的分布位置，以及如何在集成战略工业系统（OMV）大江号上刷取它们的方法。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;所有粉色牛肝菌生成位置列表&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/QyjVpQbtpryelCa.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;以下是《明日方舟：终末地》中所有粉色牛肝菌的生成列表。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你需要根据它们的冷却时间进行采摘，以获得最大收益。晋升一名角色需要 三个粉色牛肝菌。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;枢纽区&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;枢纽区有两个粉色牛肝菌生成点。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/MwbDbHbtpryeoqF.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南&quot; /&gt;第一个粉色牛肝菌点位于 **林缘地带以北**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/yrdRIubtpryesmo.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南&quot; /&gt;第二个点位于 **旧水厂以南**。&lt;h3&gt;峡谷通道&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;峡谷通道有一个粉色牛肝菌生成点。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/WvLYvAbtpryeuFh.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南&quot; /&gt;它位于 **军械库**，在两条低处路径交汇的北端。&lt;h3&gt;源石科学园&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;源石科学园有一个粉色牛肝菌生成点。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/hSlJDrbtpryexoF.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南&quot; /&gt;位于 **洼地，运输枢纽以南**。&lt;h2&gt;如何刷取粉色牛肝菌&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/UGfbUbbtpryeEkv.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;你可以在 大江号的培养室中培育粉色牛肝菌。这将在你 完成第一章后解锁，届时你将能够升级大江号。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/BFsKyDbtpryfcna.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;原理非常简单：你从粉色牛肝菌中提取种子，然后利用它们随着时间的推移生长出更多材料。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一个粉色牛肝菌等同于三颗种子，这意味着产出比为 1:3。然而，基础生长周期固定为 24 小时（现实时间）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你需要 指派一名干员前往培养室以使其运作，某些干员拥有可以提高材料生长速度的加成天赋。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;由于后期升级需要大量材料，将粉色牛肝菌作为首选培育材料可能并不明智。相反，当你最终获得像血盖菇这类更高级的材料时，你会想要优先开始培育它们。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 14:30:24 +0800</pubDate></item><item><title>4-2！0-2！激情一夜，巴萨逆袭，穆帅落败，马竞翻车，切尔西绝杀</title><link>https://zh-ayxesports.com/post/649.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://zh-ayxesports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-22/69718bc3ec711.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;欧冠赛场这一夜进行了多场比赛，各有悲喜。巴萨在客场完成逆袭好戏，以4-2击败了布拉格斯拉维亚。这场比赛巴萨早早就丢球了。库谢伊门前把球打进。之后费尔明大爆发，他连进2球，帮助巴萨反超比分。但是，在半场临近结束，莱万多夫斯基送给布拉格斯拉维亚乌龙球，让双方再次回到同一起跑线。关键时刻，奥尔莫的一脚世界波让巴萨再次领先，稳定了军心。而莱万多夫斯基随后将功补过，打进1球终结悬念。赢下这场比赛之后，巴萨欧冠战绩是4胜1平2负，排名第9，能否直接晋级决定于最后一轮比赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;穆里尼奥率领的本菲卡在客场完败给了尤文图斯。这场比赛双方上半场踢得平分秋色，都没有进球。直到下半场第56分钟，场上的僵局终于打破了。凯夫伦-图拉姆内切低射破门，帮助尤文图斯取得领先。此后，乔纳森-戴维助攻麦肯尼进球扩大比分。本菲卡运气不佳，奥尔斯内斯头球攻门击中立柱，帕夫利季斯则罚丢了点球。本菲卡7场小组赛2胜5平，排名第29，处于淘汰区。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;马竞在客场翻车，被身价只有自己一半的加拉塔萨雷逼平了。这场比赛马竞的开局非常完美，在第4分钟就取得了进球。小西蒙尼头球破门。但是，之后略伦特却犯下大错，门前把球踢进自家球门，真是难以置信。加拉塔萨雷有绝杀的机会，只可惜被奥布拉克化解了。马竞全胜射门数是加拉塔萨雷的一倍，但却不得不接受1-1的平局。马竞7场小组赛4胜1平2负，排名第12，处于附加赛区。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;切尔西在主场完成绝杀好戏，险胜帕福斯。没想到这场比赛切尔西踢得那么艰难，毕竟对手的总身价只有3000万欧元，跟总身价接近12亿欧元的切尔西天差地别。切尔西全场控球率高达71%，疯狂射门21次，其中7次射正，结果只进了1球。凯塞多在第78分钟打进价值千金的绝杀进球。切尔西的战绩是4胜1平2负，拿到13分，杀入晋级区，排名第8。与切尔西积分相同的球队有7支。竞争非常激烈。切尔西能否直接晋级，就要看最后一轮小组赛了。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 10:30:27 +0800</pubDate></item><item><title>马赛近期表现强劲，利物浦平局频繁引关注</title><link>https://zh-ayxesports.com/post/648.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://zh-ayxesports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-22/69718bc3b85a9.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;【欧冠焦点战：马赛迎战利物浦】&lt;/p&gt;&lt;p&gt;法甲劲旅马赛本赛季展现出不俗的实力，目前以11胜2平5负的成绩稳居联赛第三。主场表现尤为抢眼，取得了6胜2平1负的佳绩，显示出极强的主场统治力。在欧冠赛场上，马赛战绩为3胜3负，虽然未能保持全胜，但球队整体状态依旧稳定。值得一提的是，马赛最近7场比赛保持6场不败，其中赢下了5场，且在上一轮联赛中以5比2大胜昂热，状态持续火热。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;英超劲旅利物浦则以10胜6平6负在积分榜位列第四。相比马赛，利物浦在欧冠上的表现稍显波动，4胜2负的记录展示了一定的竞争力，但客场战绩仅为4胜3平4负，排名英超第七，反映出他们在客场比赛中的不稳定因素。利物浦战术风格偏向大开大合，但尽管如此，球队在过去10场比赛保持不败，显示了较强的韧性。不过近5场比赛却出现了4次平局，包括上轮对阵伯恩利的1比1平局，这也让他们的取胜能力受到了质疑。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;数据方面，本场比赛对利物浦给予了一定的支持力度，毕竟双方此前3次在欧冠的正面对决中，利物浦均占据上风。然而鉴于目前利物浦连胜势头有所减弱，这场关键战役更值得关注马赛能否利用主场优势稳固自身阵脚，捍卫法甲荣耀。本场比赛无疑将是一场充满悬念的较量，双方都渴望争取胜利，以巩固各自在欧冠的晋级形势。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 10:30:27 +0800</pubDate></item><item><title>澳洲优惠：从传世经典到近期大作，这些折扣游戏值得入手</title><link>https://zh-ayxesports.com/post/647.html</link><description>&lt;p&gt;这些游戏我都玩过，其中一半曾和朋友争论不休，还有至少三款我重复购买过（多平台版本）。今天我向你展示的不是理论价值，而是为了防止你在周末买到烂作，并引导你选择一款（或几款）优秀的作品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;内容目录&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;游戏史上的今天 🎂&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在复古新闻方面，距离我们（反复且搞笑地）冲下山坡进入《滑板2》的“肉身殿堂”已经过去 17 年了。该系列的第二部作品相对于初代进行了非常出色的升级，巩固了该系列作为《托尼·霍克职业滑板》帝国真正威胁的地位。不用说，我依然非常渴望看到《滑板 4》的精神续作/免费重制版。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;以下是值得关注的游戏发售周年纪念：&lt;/p&gt;塞尔达传说：织梦岛 DX (GB) 1999. eBay滑板 2 (PS3, X360) 2009. eBay超执刀：新血 (Wii) 2009. eBay&lt;h2&gt;Nintendo Switch 优惠精选&lt;/h2&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/WykbjGbtprtypea.png&quot; alt=&quot;澳洲优惠：从传世经典到近期大作，这些折扣游戏值得入手&quot; /&gt;无主之地 3 终极版 (-51%) - A$43.60 依然混乱、依然喧闹，但射击手感极佳。所有 DLC 都有助于平滑游戏节奏，而合作模式依然是体验 Gearbox 全力输出的最佳方式。渡神纪：芬尼斯崛起 (-33%) - A$39.90 拥有《荒野之息》的神韵和育碧的结构。幽默的旁白、凌厉的战斗，以及比它获得的评价更出色的谜题。百战天虫：武器大混战 (-80%) - A$9 完美的派对利器。神圣手雷、可破坏的地图，以及比比赛本身持续时间更长的争吵。没有人拯救世界 捆绑包 (-70%) - A$12.60 Drinkbox 做了他们最擅长的事。精明的成长系统、不断的形态切换，以及一个永远不会让人觉得厌烦的循环。亵渎 1+2 捆绑包 (-75%) - A$17.20 残酷、美丽且毫不掩饰的阴郁。两部最优秀的现代类银河恶魔城游戏接连呈现。&lt;p&gt;或者赠送一张 Nintendo eShop 礼品卡。&lt;/p&gt;Switch 主机价格换台新机要多少钱？&lt;h2&gt;Xbox 精彩折扣&lt;/h2&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/qeTsChbtprtyqyx.png&quot; alt=&quot;澳洲优惠：从传世经典到近期大作，这些折扣游戏值得入手&quot; /&gt;合金装备 V：幻痛 (-39%) - A$43.90 机械构造上无可匹敌的潜行游戏。即便未完工，它也能让你以其他系列不敢尝试的方式解决问题。食人鲨 (-50%) - A$30.10 一款全身心投入“鲨鱼角色扮演”的游戏。在正确的方向上显得愚蠢，一旦上手就会感到莫名地满足。真人快打 1 (-62%) - A$29 一次自信的重启，拥有出色的单人内容。战斗感依然震撼，无论是字面意义还是比喻意义上。喋血复仇 (-61%) - A$39.40 首发时很混乱，现在好多了。最好和朋友一起玩，并且不要对敌人抱有仁慈的期望。NBA 2K26 (-59%) - A$49 依然是目前最流畅的篮球模拟游戏，尽管其变现手段考验着你的耐心。&lt;p&gt;Xbox One 兼容推荐&lt;/p&gt;极限竞速：地平线 5 (-50%) - A$49.90 纯粹的驾驶乐趣。墨西哥是一个游乐场，操控感平易近人且不失深度。尤库的小岛之旅 (-80%) - A$5.30 一款竟然行得通的弹珠类银河恶魔城游戏。温柔、聪明，非常适合安静的夜晚。腐烂国度 2：巨神版 (-80%) - A$9.80 充满真实紧张感的系统驱动生存游戏。最精彩的时刻往往源于计划彻底失败。&lt;p&gt;或者投资一张 Xbox 礼品卡。&lt;/p&gt;Xbox 主机价格买台 Xbox 需要多少钱？&lt;h2&gt;PlayStation 纯粹得分作品&lt;/h2&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/gtFGHmbtprtyrzD.jpg&quot; alt=&quot;澳洲优惠：从传世经典到近期大作，这些折扣游戏值得入手&quot; /&gt;GT 赛车 7 (-38%) - A$76.80 一封写给汽车的情书，偶尔会说教。当状态找对时，没有什么比这感觉更好了。街头霸王 6 (-43%) - A$56.90 格斗游戏中最好的入门系统之一。深奥、华丽，且在不失锋芒的情况下欢迎新玩家。阿玛拉王国：惩罚 复刻版 (-80%) - A$13.90 老派 RPG 慰藉之作。宏大的世界、扎实的战斗和无尽真诚的氛围。瘟疫传说：安魂曲 (-50%) - A$49.50 凄凉、美丽且情感沉重。完全沉浸在它的基调中，无论好坏。羊羔教徒 (-60%) - A$15.10 可爱的外表、黑色幽默，以及令人意外地上瘾的管理循环。&lt;p&gt;PS4 推荐&lt;/p&gt;荒野大镖客：救赎 2 (-68%) - A$29 慢节奏的杰作。华丽、深思熟虑，在环境叙事方面无出其右。八方旅人 II (-44%) - A$47.70 完善了前作的一切。令人难以置信的音乐、聪明的写作和华丽的 HD-2D 视觉效果。孤岛惊魂 5 (-59%) - A$40.80 开放世界混乱的最自信表达。令人难忘的反派和一张为恶作剧而生的地图。&lt;p&gt;或者购买一张 PS Store 礼品卡。&lt;/p&gt;PlayStation 价格购机预算参考&lt;h2&gt;PC 廉价购入&lt;/h2&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/izAadmbtprtyswC.jpg&quot; alt=&quot;澳洲优惠：从传世经典到近期大作，这些折扣游戏值得入手&quot; /&gt;霍格沃茨之遗 (-86%) - A$12.50 一个打造得当的主题公园。探索是真正的核心，城堡总能给人留下深刻印象。莫塔守山人 (-89%) - A$4.10 一款有灵魂的 Roguelike 游戏。紧凑的战斗和真正能引起共鸣的家庭故事。乐高星球大战：天行者传奇 (-80%) - A$13.90 搞怪、庞大且充满粉丝福利。这是目前为止最好的现代乐高游戏。怪物猎人：崛起 (-83%) - A$10.40 快速、流畅的狩猎和出色的武器设计。完美的入门作或是新的沉迷点。时空幻境 周年纪念版 (-81%) - A$5.60 依然是解谜游戏的里程碑。解说内容为其创作背景增添了迷人的色彩。&lt;p&gt;或者获取一张 Steam 钱包卡。&lt;/p&gt;PC 硬件价格终结你的待玩清单&lt;h2&gt;正版乐高特惠&lt;/h2&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/vxxDSXbtprtytpn.jpg&quot; alt=&quot;澳洲优惠：从传世经典到近期大作，这些折扣游戏值得入手&quot; /&gt;曼达洛人与古古的飞车 (-33%) - A$10 一个有趣的小拼搭，非常适合放在办公桌上。《速度与激情 2》尼桑 Skyline (-28%) - A$179 虽然价格稍高，但对于车迷来说是不可多得的展示品。哈利·波特 女贞路逃生 (-27%) - A$22 紧凑、巧妙，非常适合年轻的拼搭者。建筑系列 姬路城 (-24%) - A$198.60 一个缓慢而令人满足的拼搭过程，值得你的耐心和架子空间。&lt;p&gt;Adam Mathew 是一位热情的鉴赏家、资深游戏评论家和澳大利亚优惠猎人，他真心希望为你推荐值得一玩（且便宜）的游戏。他几乎玩遍了所有游戏，有时也会在 YouTube 上分享。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 10:30:27 +0800</pubDate></item><item><title>《Hytale》所有控制台指令列表及使用方法</title><link>https://zh-ayxesports.com/post/646.html</link><description>&lt;p&gt;Hytale 是一款大型沙盒 RPG 游戏，其核心玩法包括探索、战斗和建筑。虽然冒险模式提供了结构化的进度体验，但游戏的创造模式和控制台命令让玩家能够完全掌控世界。控制台命令允许玩家生成物品、操纵地形、控制时间和天气、管理服务器，并在没有进度限制的情况下自由实验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本指南涵盖了如何在 Hytale 中启用控制台命令、创造模式的工作原理，并提供了可用命令的完整参考列表。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;如何在 Hytale 中启用控制台命令&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在使用任何控制台命令之前，玩家必须拥有操作员（OP）权限。这适用于单人世界、托管服务器和多人游戏环境。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;要获取管理员访问权限，请打开游戏内聊天框并输入 /op self。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;确认后，玩家将获得完整的命令访问权限。服务器所有者可以使用 /op add [玩家名] 和 /op remove [玩家名] 来授予或撤销权限。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;命令通过聊天系统输入。按斜杠键 / 即可打开已准备好输入命令的聊天框，或者按回车键并手动输入 /。创造模式下的玩家还可以通过按 B 键进入“创造工具”菜单，并导航到“命令”部分来查看命令。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/EXmLuHbtprdoxhm.webp&quot; width=&quot;100%&quot; alt=&quot;《Hytale》所有控制台指令列表及使用方法&quot; /&gt;控制台命令输入界面&lt;h2&gt;切换游戏模式与基础命令使用&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Hytale 不需要专门的创造模式世界即可使用命令。只要拥有 OP 权限，玩家可以随时切换模式。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;要更改游戏模式，请使用 /gamemode [模式]。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;冒险模式使用 a，而创造模式使用 c。玩家还可以通过按 O 键立即切换创造模式。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一些常用的命令包括物品生成、时间控制和传送。物品是使用物品 ID 名称而不是显示名称生成的。时间控制使用 24 小时格式，传送命令适用于玩家或坐标。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;创造模式控制与无敌模式&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;创造模式解锁了飞行、无限资源和伤害免疫。玩家可以通过双击空格键飞行，按住空格键上升，按住 Ctrl 键下降。再次双击空格键可禁用飞行。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;无敌模式在创造模式下自动激活，使玩家免疫伤害和耐力消耗。如果在冒险模式下玩游戏，在使用 /op self 后切换到创造模式也会启用相同的效果。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Hytale 控制台命令完整列表&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;玩家可以在游戏内通过输入指令查看所有可用的控制台命令：&lt;/p&gt;&lt;h4&gt;核心管理员与服务器命令&lt;/h4&gt;命令用途/op授予操作员权限/auth管理服务器身份验证/perm处理权限级别/ban封禁一名玩家/unban移除封禁/kick将玩家踢出服务器/whitelist管理服务器白名单/maxplayers设置玩家人数限制/backup创建服务器备份/stop关闭服务器/server服务器相关设置/network网络控制/ping显示连接延迟/packetstats显示数据包统计/who列出在线玩家/whoami显示玩家信息&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;玩家与游戏玩法命令&lt;/h4&gt;命令用途/gamemode在冒险或创造模式间切换/heal恢复生命值/kill杀死玩家或实体/damage造成伤害/neardeath触发濒死状态/unstuck将玩家传送到安全位置/mount骑乘实体/move移动实体/sleep强制睡眠/emote播放表情动作/inventory库存管理/itemstate修改物品属性&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;时间、天气与环境命令&lt;/h4&gt;命令用途/time设置或显示时间/noon将时间设置为正午/weather控制天气/environment更改环境设置/lighting调整光照/ambience控制环境音效/sound播放音效/particle生成粒子效果&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;传送与导航命令&lt;/h4&gt;命令用途/tp传送玩家/warp传送到保存的地点/spawn返回世界出生点/hub返回创造模式大厅/whereami显示当前位置/worldmap打开世界地图/worldpath显示世界路径&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;选区与编辑命令&lt;/h4&gt;命令用途/pos1设置第一个选区点/pos2设置第二个选区点/deselect清除选区/expand扩大选区/contractselection缩小选区/shift平移选区/selectchunk选择整个区块/selectchunksection选择区块部分/selectionhistory选区历史记录&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;方块与建筑命令&lt;/h4&gt;命令用途/setblocks在选区内填充方块/fillblocks仅填充空气方块/replace替换方块类型/hollow掏空结构/wall创建墙壁/stack堆叠/复制选区/clearblocks清除方块/block方块实用工具/blockset设置方块状态/blockspawner生成方块/fluid放置流体&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;剪贴板与预设建筑（Prefab）命令&lt;/h4&gt;命令用途/copy复制选区/cut剪切选区/paste粘贴剪贴板/rotate旋转剪贴板内容/flip镜像翻转剪贴板内容/prefab预设管理/prefabspawner生成预设/convertprefabs转换预设/editprefab编辑预设数据&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;实体与 NPC 命令&lt;/h4&gt;命令用途/spawn生成实体/spawnitem生成物品/spawnblock生成方块/spawning生成规则/entity实体控制/npcNPC 管理/interaction交互逻辑/path寻路工具&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;导入、工具与创造实用程序&lt;/h4&gt;命令用途/importimage将图像转换为方块/importobj导入 3D 模型/buildertoolslegend显示工具指南/scriptedbrushes高级刷子工具/editline绘制线条/extendface拉伸表面/gmask渐变掩码/tagpattern模式标记&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;调试与系统命令&lt;/h4&gt;命令用途/debug调试选项/log日志工具/version显示游戏版本/validatecpb验证数据/stresstest性能压力测试/repairfillers修复损坏的方块/clearentities清除实体/clearedithistory清除编辑历史/undo撤销操作/redo重做操作&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;杂项命令&lt;/h4&gt;命令用途/say发送服务器消息/echo输出文本/notify发送通知/eventtitle显示事件标题文本/wait延迟执行/sudo强制执行命令/hide切换可见性/hudtest界面测试/viewport摄像机控制/voidevent虚空事件触发器&lt;h2&gt;理解命令用法与语法&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;大多数 Hytale 命令遵循简单的结构。必填参数在前，后面跟着可选标识。坐标使用 X, Y, Z 格式，许多建筑命令需要使用 /pos1 和 /pos2 定义的选区。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;创造工具非常依赖选区。如果命令失败，使用 /deselect 清除选区并重新设置点通常可以解决问题。撤销和重做命令可用于回滚错误，使在进行大型建筑时的实验更加安全。&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;控制台命令是 Hytale 最强大的系统之一。它们允许玩家移动得更快、建造得更大、即时测试系统，并精确管理服务器。学习命令语法的基础知识并逐渐探索高级工具，会让创造模式变得更加高效和灵活。对于想要完全掌控世界的玩家来说，掌握控制台命令至关重要。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 06:30:36 +0800</pubDate></item><item><title>Keria：我任何版本都能打好；Peyz拥有很多AD位的优点</title><link>https://zh-ayxesports.com/post/645.html</link><description>&lt;p&gt;LCK杯T1以2比1战胜DRX后，Keria选手接受韩媒采访；&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://zh-ayxesports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-22/6971294172762.jpeg&quot; alt=&quot;Keria：我任何版本都能打好；Peyz拥有很多AD位的优点&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;636&quot; data-height=&quot;412&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：你们和DRX打满三局并最终获得比赛的胜利。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Keria：虽然我们获得了今天比赛的胜利，但有很多遗憾之处。不过还是很开心获得比赛的胜利。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：遗憾的比赛应该是第二局吧。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Keria：不仅仅是第二局，整体上我们、我个人的表现（都有遗憾），打比赛时未能维持平常心。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：这是你们久违地参加正式比赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Keria：久违地打比赛，就像我在上一场比赛的采访中说的那样，迅速找到比赛感觉很重要。随着比赛的进行，我一直有趣地享受比赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：DRX监督在采访中称&amp;ldquo;因为上路版本的变化导致登场的英雄有所不同&amp;rdquo;。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Keria：大规模版本更新对每个位置都造成了影响，在这个过程中，比起说是某个特定位置变化大、很重要，更多的是根据BP情况进行比赛，所有的位置都很重要。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：你怎么看LCK杯开始使用的教练语音呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Keria：我们队还没有使用教练语音，所以并不是很清楚。看已经使用教练语音的队伍，在团战前可以帮忙确认召唤师技能，感觉挺好的。但在紧急情况下出现教练语音，感觉又会打破专注。现在我还不是很清楚。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：你怎么看和你一起走下路的Peyz选手呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Keria：我认为他是一位主导性的、进攻型的选手，创造机会的能力和在队友创造机会后carry比赛的能力都很强，每个位置都有其优点，Peyz选手拥有很多AD位的优点。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：你怎么看当前版本呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Keria：我认为无论什么版本都要打好比赛，也认为自己无论什么版本都能表现出色，当前版本很有趣，我非常有趣地享受现在的比赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：你们下一场比赛的对手是KT。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Keria：我们会取得下周比赛的胜利。感谢粉丝们一直支持我，这是我一直说的话，今年我也会竭尽全力取得好结果。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 03:30:09 +0800</pubDate></item></channel></rss>